母なる大地

RPGツクール、オンラインゲームTalesWeaver、イラスト、小説などの内向的な分野の話題をしていきたいと思います。

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当ブログへようこそ

EarthMother-母なる大地-へお忙しいところようこそいらっしゃいました。

ここはツクーラーもとい廃人であるW.Wingが書き記す戯言の空間です。
いまじゃほとんどツクールできる状態ではありません。

当ブログが行っているコンテンツ

< Nonsense >
・・・メインとなるW.Wingの日常及び心情です。

< Talk >
・・・・・・・・マスコットキャラクターが話す擬似ラジオです。

< Illust >
・・・・・・・W.Wingが描いた者たちです。

< Baton >
・・・・・・・バトンです。まぁ、面白いかどうかは・・・しらない。

< Requiem >
・・・・・ツクール作品『記憶亡き者たちのレクイエム』の作成記録です。現在更新停止。

< Present >
・・・・・送られてきた品々。感謝感謝です。

< TalesWeaver >
・・・MMORPGテイルズウィーバーでの日常です。

< Story-記憶- >
・・・・・・・記憶を失った青年が記憶を取り戻すために事件の真相を探る物語。
高校のころに描いたものなので正直微妙です。*完結*

< Story-ill- >
・・・・・・・10年前に起きた大量殺人事件の謎を究明する。

< Story-Heretic- >
・・・異端なる者の物語。長めの為文書で配布。*完結*

< Story-ミトコンドリアン- >
・・・夢も希望も持たない男のお話。一話ショートストーリー。*完結*

< Story-私、メリーさん- >
・・・メリーさんに出会うホラーストーリー



各コンテンツへは下へスクロールして右側にございますカテゴリより選択、
もしくは上の欄から選択してください。
尚、Nonsenseとなる日常日記はこの下の記事から書かれております。
< Nonsence > |

さいご

さて大晦日ですが


絵が描きおわってないがバイトっていう。



コミケとかもいってないのぅ


まぁ、久しぶりにニコ生やった

それだけだけど。
< Nonsence > | コメント:0 |

ひっさつわざー

レクイエムー7
今日はトロンの必殺技。
レクイエムー9
敵単体に超ダメージ。
絵が酷い。酷いにもほどがある。
レクイエムー8
微妙だけどどうせ一瞬しか表示されないからいいやとおもった。

< Nonsence > | コメント:1 |

カーラカットイン

今日はカーラのカットインをりめいく。
レクイエムー4
カーラの必殺技は全体にランダムに4回攻撃を加えた後、全体に攻撃する技です。
ちなみに必殺技は特殊な装備をしている状態で、瀕死になると使えるようになります。
レクイエムー5
なにこれwなにこれwなにこれw
ひどい、ひどすぎるよw
作成日時、2007年6月ってかいてあったけど、二年前だとしたら良く描けてる方
てか、レベルとしたら、去年の1月2月ぐらいのレベルな気がする。


というかなんぜにこんな絵を描いてたの・・・・?
ペンタブ持ってなかったしな。saiないしな。
言い訳に過ぎないがw
てか、たぶん、D-Pixiedで描いてたと思う。
Pixiaさえ使ってないっていうw

レクイエムー6
久しぶりに絵を描くといままで描いてたのとはまた違う感じにできるから面白いと言えば面白い、
これで前の技術も使えればね・・・。

次はトロンかな。
< Requiem > | コメント:0 |

お久しぶりです。

はてさて一体どれくらいぶりだろうか・・・。
まぁ、ここ最近バイトばっかで何もしてない・・・。
そう、これではダメだと思い。

21にもなってこんなことずっとやっててわね・・・っていうことで

ツクールでなんか作ろう!って思った。

21にもなって

まぁ、新しくツクール作品作ろうと思ったら
企画が大変なことになり
制作にはまだ手が付けられそうに・・・

ってレクイエム完成させてねーじゃんって思いだして
試プレする。
まだ、頭の中にシナリオは残ってました。
完成させてみようかなとか思ったり思わなかったり。

とりあえず、今日これだけやってモチベアップを図る。
レクイエムー2

えーとまぁ、レクイエムの説明から始めますw
久しぶりなんで。

私ことW.WingがRPGツクール2000のデフォルトをなるべく使ってゲームを作ろうと考えたのがきっかけで
作り始められたゲームです。
ダンジョン探索RPGと銘打っております。

プレイヤーキャラクターは全員で3名。
各キャラごとに4種類のクラスになることができる。
それに合わせて武器も4種類装備できる。

戦闘システムはRPGツクール2000デフォルトで作られた疑似アクティブ戦闘です。
武器のMP消費をヒントに作り出しました。

現在の修正点
敵を麻痺and沈黙にすると敵のAPが100に溜まって行動になるが行動できるアクションがないので
永遠に待機状態となり、こちらにターンが回らなくなる。

これは味方の二人が行動選択可能状態で一人が攻撃し、一人が待機すると、
永久的に敵にターンが回らなくなってしまうのを防ぐために、AP100に溜まった時の行動選択優先度を
敵側の方が高くしています。

つまり、麻痺、沈黙を一定時間で回復させれば良い。
しかし、RPGツクール2000の仕様上、1%でも戦闘中に治る確率のある状態異常は
戦闘終了後に解除されてしまうため、それを設定してしまうと、プレイヤー側がフィールド上で状態異常回復アイテムを使うことが無くなってしまうので永続効果としています。

解決方法
毎ターンプレイヤーの状態異常をスイッチで制御して、戦闘終了後スイッチがオンならその状態異常にする。
 問題点:
  スイッチで制御する時はターン開始直後に行われるので、プレイヤーの行動はその後となり、
  ラストターンで状態異常が回復し、戦闘が終了した場合、戦闘終了後に状態異常に再びかかっている状態になる。(はず)

敵にかかるステータス異常だけ時間経過で回復するようにする。
 問題点:
  めんどい。


とまぁ、こんなもんで堅苦しく書きましたごめんなさい。

いやぁ、久しぶりだと異常に長いw
まだ続くw
とりあえず、必殺技的なものがキャラクターごとにあるのです。

それが上の一枚とこれから出すもの。
レクイエムー3
昔の絵・・・ひどいwwwwwwwwwww
ひどすぎるよ・・・・これは。

そんで、今日描き下ろしたw
レクイエムー1
書いた人絶対別人だと思うんだ。
自分で言うのもなんだけど・・・。
てか、これでも、3,4か月全然絵描いてないですからね。
最近。
絵も描きたい。同人活動もしてみたいwまだしてないw


イラストリクエストとか募集よ?
こんなレベルで良ければ。
ちなみに絵描いたソフトはsai

D-Pixedで256色化して
EDGEにてバトルエフェクト用に加工。

ちなみに絵のサイズは原画の4分の1になった。
< Requiem > | コメント:0 |

ひさしぶりですね

リア充まっさかりすぎて


嘘ですw




とりあえず近所でバイト中

ひきこもり、オタ、人見知りに接客業は苦痛ですw




まぁ、ミクシーのほうはときどき日記かいてるよ


そちらもどうぞ

最近

休みの日はお出かけor睡眠

週5でバイト










ちなみにバイトはじめたからではないけど


彼女できたよ?

とか言ってみる



はいはいバイトバイト
< Nonsence > | コメント:0 |

ひさしぶりだね

バイトしてます。


某100円ショップのオープニングスタッフとして





週五日



疲れる。というか疲れた。

昨日は18時間寝てたし




接客とか



むりぽwww





はい、とりあえずがんばってます。


ミクシィの方では更新してるんですがw




とりあえず仕事疲れるけど



幸せな時間が来るのを待って

かんばります。





最近ポジティブになった。
幸せ、にしたいからかなwww


なんてね
< Nonsence > | コメント:0 |

3年が経ち・・・

ブログを始めて三年を過ぎました。

更新が途絶え途絶えなここ最近。

MixiやPixiv、StickamやらSkypeやら
なんだかいっぱいやっているものがあります。


時代が進んでいるように自分も進んでいきたいものですが・・・。

どうもねw
< Nonsence > | コメント:1 |

ぬめーっとがんばってるよ!?

・・・おそらく。おそらくね!

たぶん、たぶんなんだけど頑張ってると思うんだ。

しかし、絵が、上手くならない。
ねぇ、どうしてパトら・・・

http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=5506275

二か月の塗りの差を見てくれ。
どうだい?全然変わってないだろうww

何も学べてない。ことが伺える。

ふぅむ。描くたびに考えてはいるつもりなんだけどな。
< Nonsence > | コメント:0 |

背景練習

空と草と木


背景を上手く描きたいということで、練習を少しずつしていきたいなぁ

と、思うこのごろ。

まだなんにも描き方が定まってない。
アニメっぽい方が自分の絵には合うんだろうな。それを目指したい。
< Illust > | コメント:0 |
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